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- planos y ángulos fotográficos.
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lunes, 31 de agosto de 2015
El arte de atrapar una imágen
Tipos de imágenes y tamaños
Imágenes vectoriales e imágenes mapa de bit.
Las imágenes vectoriales son imágenes constituidas por objetos geométricos autónomos (líneas, curvas, polígonos), definidos por ciertas funciones matemáticas (vectores) que determinan sus características (forma, color, posición)
Las imágenes de mapa de bits están formadas por una serie de puntos (píxeles), cada uno de los cuales contiene información de color y luminosidad. Salvando la diferencia, podemos compararla con un mosaico y sus teselas.
Diferencia entre imagen vectorial y mapa de bit
Las imágenes vectoriales son imágenes constituidas por objetos geométricos autónomos (líneas, curvas, polígonos), definidos por ciertas funciones matemáticas (vectores) que determinan sus características (forma, color, posición)
Las imágenes de mapa de bits están formadas por una serie de puntos (píxeles), cada uno de los cuales contiene información de color y luminosidad. Salvando la diferencia, podemos compararla con un mosaico y sus teselas.
Diferencia entre imagen vectorial y mapa de bit
Formatos
- BMP. Formato introducido por Microsoft y usado originariamente por el sistema operativo Windows para guardar sus imágenes.
- GIF. Formato bastante antiguo desarrollado por Compuserve con el fin de conseguir archivos de tamaño muy pequeños. Admite solo 256 colores por lo que no es adecuado para imágenes fotográficas pero si es muy apropiado para logotipos, dibujos, etc. Permite crear animaciones (gif animado) y transparencias.
- JPEG. Es uno de los formatos más conocido y usado para fotografías digitales ya que admite millones de colores. Lo admiten la mayor parte de las cámaras fotográficas y escáneres y es muy utilizado en páginas web, envío de fotografías por correo electrónico, presentaciones multimedia y elaboración de vídeos de fotografías.
- JPEG admite distintos niveles de compresión, de forma que:
- A más compresión menor calidad y archivos más pequeños (menos Kbytes)
- A menos compresión mayor calidad y archivos más grandes (más Kbytes)
La compresión que hace JPEG, es con pérdidas y afecta a la calidad de imagen. Cada vez que se abre y manipula una foto JPEG en un ordenador, la imagen al comprimirse y descomprimirse se degrada, por lo que conviene no guardarlas en JPEG si se van a modificar En este caso usar TIFF o BMP para editarlas y convertirlas a JPEG al final. Si no queda más remedio que editar en JPEG, manipularlas con cuidado y no excesivamente.
jueves, 20 de agosto de 2015
sesión fotografica
Planos,Ángulos y técnica fotográfica:
ACTIVIDAD:
ACTIVIDAD:
- Realizar una historieta, seguida de fotos teniendo en cuenta los distintos planos, ángulos y técnicas.
- Realizar sesiones fotográficas urbanas, paisaje, arquitectura.
lunes, 15 de junio de 2015
TP5
Pre diseño de pag web en los sitios:
-Importar imágenes, vídeos, tutoriales, link paginas web, etc
Actividad
- Se propone el diseño de una pag. web cuyo tema central es "el arte de atrapar la imagen" (fotografia)
- Paginas y subpaginas: -Define fotografia/fotografiar.
- -Objetivos para cámaras
- -La luz y el color
- -¿Como se compone una fotografía? Síntesis general
- -¿Como debemos fotografiar cada elemento ? Síntesis general
viernes, 22 de mayo de 2015
TP4
FOTOGRAFÍA
1. Sintetiza la historia de la fotografía.
La palabra fotografía se utilizó por primera vez en 1839 por Sir John Herschel. La palabra deriva del griego FOTO (luz) y GRAFOS (escritura); por ésta razón, se conoce a la fotografía como el arte de escribir o pintar con luz.
La palabra fotografía se utilizó por primera vez en 1839 por Sir John Herschel. La palabra deriva del griego FOTO (luz) y GRAFOS (escritura); por ésta razón, se conoce a la fotografía como el arte de escribir o pintar con luz.
Unos años antes, De la Roche hizo una investigación en donde vio que era posible la captura de imágenes de la naturaleza en una zona cubierta por una sustancia pegajosa, proporcionando una imagen idéntica a la real. Ésta imagen sería permanente después de ser secada en la oscuridad.
La idea de la fotografía nace como sintesis de dos experiencia muy antiguas; la primera fue el descubrimiento de que algunas sustancias eran sensibles a la luz, y la segunda fue el descubrimiento de la cámara oscura.
La máquina oscura de la que deriva la cámara fotográfica, fue realizada mucho tiempo antes de que se encontrara el procedimiento para fijar con medios químicos la imagen óptica producida por ella.
La máquina oscura de la que deriva la cámara fotográfica, fue realizada mucho tiempo antes de que se encontrara el procedimiento para fijar con medios químicos la imagen óptica producida por ella.
Aristóteles afirmaba que si se hacía un pequeño orificio sobre la pared de una habitación oscura, un haz luminoso dibujaría sobre la pared opuesta la imagen invertida del exterior.
Aunque la primera descripción completa e ilustrada sobre el funcionamiento de la cámara, aparece en los manuscritos de Leonardo Da Vinci.
2. Defina los distintos planos y ángulos fotográficos (insertar imágenes).
ANGULOS
ANGULOS
- NORMAL: Este ángulo es aquél en el que la cámara se encuentra paralela al suelo. Nos da la sensación de estabilidad y se ha de hacer siempre a la altura de los ojos.

- PICADO: la foto se toma a una altura superior a la de los elementos de la escena.

- CONTRAPICADO: En este caso, ocurre todo lo contrario al picado. Nos encontramos a una altura inferior a la de los elementos de la escena. Con estos ángulos conseguimos invertir el sentido de las proporciones con unos resultados muy sugerentes.

- NADIR: La cámara se coloca completamente bajo el sujeto, de manera perpendicular al suelo. Conseguimos una perspectiva central, ya que las líneas tienden hacia el centro de la escena.

- CENITAL: Colocamos la cámara desde arriba, totalmente perpendicular al suelo. El ejemplo más representativo de ángulo cenital son los mapas por satélite.

- PLANO GENERAL: En éste plano aparece todo el cuerpo del sujeto.

- PLANO TRES CUARTOS: corta al sujeto aproximadamente a la altura de la rodilla o por el muslo.

- PLANO MEDIO: cubre hasta la cintura aproximadamente; la zona intermedia desde la que podemos recortar la imagen va desde el ombligo hasta la entrepierna.
- PLANO MEDIO CORTO: captura al cuerpo desde la mitad del pecho hasta la cabeza.

- PRIMER PLANO: capta una escena que va desde los hombros hasta la cintura.

- PRIMERÍSIMO PRIMER PLANO: se muestra el rostro de la persona desde la barbilla hasta el final de la cabeza.

- PLANO DETALLE: la fotografía recoge un detalle particular de la escena, sin que necesariamente aparezca el rostro de la persona.

3. Nombrar técnicas fotográficas.
4. Elaboración de una presentación (prezi) de todo lo investigado.
jueves, 21 de mayo de 2015
TP3
1. Descargar desde distintos buscadores imágenes pixeladas referidas a paisajes.


2. Descargar imágenes de rostros con distintas resoluciones.
Mayor que 400x300
Píxeles: 1920x1440

Mayor que 800x600
Píxeles: 819x768

Mayor que 1024x768
Píxeles: 1024x768
Mayor que 2MP(1600x1200)
Píxeles: 1600x1201
Mayor que 4MP(2272x1704
Píxeles: 2560x1600

2. Descargar imágenes de rostros con distintas resoluciones.
Mayor que 400x300
Píxeles: 1920x1440
Mayor que 640x480
Píxeles: 554x630
Píxeles: 554x630

Mayor que 800x600
Píxeles: 819x768

Mayor que 1024x768
Píxeles: 1024x768
Mayor que 2MP(1600x1200)
Píxeles: 1600x1201
Mayor que 4MP(2272x1704
Píxeles: 2560x1600
TP2
1. Defina con tus palabras lo que entiendes por imagen digital.
2. Describe el proceso de formación de una imagen digital.
El proceso de formación de una imagen digital consiste en interpretarla para que luego los ordenadores la transformen en una imagen visible a través de cualquier dispositivo de salida.
El proceso de formación de una imagen digital consiste en interpretarla para que luego los ordenadores la transformen en una imagen visible a través de cualquier dispositivo de salida.

3. Enuncia el concepto de sistema binario; referido a la formación de imágenes.El código binario es el sistema numérico usado para la representación de textos, o procesadores de instrucciones de computadora utilizando éste sistema de dos dígitos, o bit: el "0" (cerrado) y el "1" (abierto)).
4. Enuncia a que llamamos pixel.Un pixel es la abreviatura de Picture Element, es un único punto en una imagen gráfica. Los monitores gráficos muestran imágenes dividiendo la pantalla en miles (o millones) de pixeles, dispuestos en filas y columnas.
5. A que llamamos resolución de una imagen y como la calculamos.
La resolución de una imagen indica cuánto detalle puede observarse en esta. El término es comúnmente utilizado en relación a imágenes de fotografía digital, pero también se utiliza para describir cuán nítida es una imagen de fotografía convencional.
La resolución indica la cantidad de información contenida en píxeles en una imagen. La resolución de una cámara digital está dada por la cantidad máxima e píxeles de alto por ancho que puede almacenar en una imagen. Por ejemplo una cámara que captura imágenes de 3872 x 2592 píxeles tiene una resolución de 3871 x 2592 ppi= 10 megapíxeles (10.036.224). Pero esto no indica la cantidad de la imagen, pues una imagen puede ser muy grande y tener poca resolución.
La resolución indica la cantidad de información contenida en píxeles en una imagen. La resolución de una cámara digital está dada por la cantidad máxima e píxeles de alto por ancho que puede almacenar en una imagen. Por ejemplo una cámara que captura imágenes de 3872 x 2592 píxeles tiene una resolución de 3871 x 2592 ppi= 10 megapíxeles (10.036.224). Pero esto no indica la cantidad de la imagen, pues una imagen puede ser muy grande y tener poca resolución.

Actividad en el aula:
-Sesión fotográfica a través del uso de celulares cambiando las resoluciones.
tipos de resoluciones y celular
Resolución: 1600x1200
tipos de resoluciones y celular
Resolución: 1600x1200
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